Liste de thèmes et de feature possible pour le jeu sérieux, mais qui ne seront pas disponibles dans ce premier prototype.

Réseau 🔌

Construire des c’est évident, mais il faut sensibiliser aussi aux enjeux d’infrastructures.

Pour que les puissent participer au score de production, il faut le relier via le réseau de transport, puis de distribution, aux Habitations . Attention, certaines petits comme les Éoliennes doivent être sur le réseau de distribution, ce qui incite à les construire prêt des Habitations ... Si le Militant ne vient pas se mettre en travers de votre route !

Bâtiment: Transformateur

Permet de relier les lignes de transport aux lignes de distribution.

Bâtiment: Ligne de transport

Relie les grosses ( Centrales à biomasse Centrales nucléaires ) aux transformateurs.

Bâtiment: Ligne de distribution

Relie les petites ( Éoliennes ) et les transformateurs aux Habitations .

Météo 🌧️

A chaque tour, des événements peuvent modifier drastiquement le cours de la partie… pour le meilleur, et pour le pire…

Événement: hiver

Les non-pilotables demandent plus de Backup , les Panneaux photovoltaïques rapportent beaucoup moins de Flouz .

Événement: été

Les non-pilotables demandent moins de Backup , les Panneaux photovoltaïques rapportent beaucoup plus de Flouz .

Électrification ⚡

L’électricité étant un des vecteurs d’énergie les plus efficace, versatile et décarbonnable : Il est normal que la transition énergétique passe par l’électrification des usages… Mais cela ne pas arranger votre Objectif de production !

Événement: voitures électriques

Une politique ambitieuse de remplacement des voitures thermiques par des électriques fait exploser votre Objectif de production !